SilverPix™ 3D Sonic 2 Silver 2.4
SilverPix™3D Silver 2.5材料的微穿孔版本。 专为无源偏振3D应用和4K超高清分辨率并需要声学透声而设计。 其特殊涂层表面可保持光偏振,消除立体无源偏振投影系统可能出现的串扰。 在低和中等环境光条件下,它具有极好的动态范围,出色的色彩再现和均匀的白位表现。
它还可以在2D和Active 3D应用中提供卓越的对比度和良好的视角。 高对比度和高增益在更具挑战性的环境光条件下提供非常好的结效果。
Features
>被动偏振3D屏幕素材
>声学透声
>兼容2D和Active 3D应用程序
>优异的消光比
> 2.4获得线性和圆偏振的银幕
>出色的对比度和动态范围
样本
材质类型
材质类型:正投柔性材质
增益:2.4
半增益:25°
可视角度:60°
4K条件下最小推荐宽度:2.5m (or 100")
最小投射距离:画面宽度的1.5 倍
声学透声性:-6dB (10kHz – 20kHz)
声学透声性(包含黑色背衬层):不适用
抗光性(ALR):9/10
平整性:优秀
阻燃:是
声学透声性能
使用长正弦扫描测试信号通过脉冲响应测量来测试透声性能并重复八(8)次。 测量麦克风放置在距离用于测试的扬声器1米的位置。 首先系统测量自身和周围环境,结果用作后续测量的参照系数。 这提供了80Hz-22kHz(0dB线)的参考水平线。 然后,将1m×1m大小的屏幕材料放置在扬声器的前面并进行测量。 上面图表显示的结果就是通过将屏幕材料放置在扬声器前面而引起的与参考水平线的偏差。 屏幕引起的损耗表示为10kHz至20kHz之间的dB变化。
注意:SilverPix™3D Sonic 2 Silver 2.4采用特殊涂层工艺,在丝网材料经过微孔加工后应用。 这可能导致关闭一定数量的孔,这在设计中已经考虑到了屏幕材料。 声学测量和测试已在实际使用场景中完成,声明的声学透明度数据反映了这一点。
色彩还原度参考
在Screen Research,我们致力于让我们的屏幕实现平坦的光谱响应。 我们的屏幕材料经过精心设计,可轻松校准至D65。 特别要注意的是即使是离轴状态下都具备的平坦的光谱响应,不仅是在轴上,而是在整个推荐的视角范围内我们都避免最小的色彩位移。